疯狂dnf私服起手方面没啥说的,因为冰降临范围大,所以自身逆硬直小的平X拿来起手就很不错,如果你装备不错,且使用的是巨剑,你可以尝试这样的一套起手Combo,2X帝剑-停顿一下-2X十字-2X升龙,这样就可以在浮空连前面打一套平地输出,就能打更多的伤害,不过此法只建议对皮甲布甲职业且在网络好的情况下使用但是我现在我现在看到大部分鬼并没有给人这种感觉
记得半年前,我在网站上看到了“DNF火热公测”的字样。然后就试着开始玩这个游戏。然后发现这个游戏虽然只是2D横版的,但是格斗的技巧和华丽的连击,令我热血沸腾。这正是我想玩的游戏。
我选择的职业是漫游枪手,觉得漫游枪手比较有型。可是后来我发现这职业不擅长刷图,总是没人组我。
单刷虽然辛苦,可我依然坚持了下来。大概一个多月后,我升到了41级,并且搞了一套紫装。(因为以前没玩过,所以当时不知道买套装)- -||两周前,我朋友告诉我,DNF里面有了密保卡。我想试试看吧,这样也许会保险些。我又接着玩我那漫游咯~这下给我敲了警钟,我就把它记在纸上。这样应该安全了- -!
最后,祝大家在游戏里天天打出极品紫光剑!
龙易dnf私服起手方面没啥说的,因为冰降临范围大,所以自身逆硬直小的平X拿来起手就很不错,如果你装备不错,且使用的是巨剑,你可以尝试这样的一套起手Combo,2X帝剑-停顿一下-2X十字-2X升龙,这样就可以在浮空连前面打一套平地输出,就能打更多的伤害,不过此法只建议对皮甲布甲职业且在网络好的情况下使用但是我现在我现在看到大部分鬼并没有给人这种感觉
第三季新版本玩法专题上线>>>DNF每日模型补丁推荐背摔: 10级 (满级伤害依然不高10级够了,并且用过背摔之后没有太多技能衔接)强制背摔 1级 (不加 10级的背摔彻底费了)摔技强化 10级 (不加,你就别完了,柔道的被动技能基本上是全满,被动觉醒有争议,本篇帖子是满了被动觉醒的,不想加被动觉醒的可以不加)滑行抓取 10级 (7级的时代已经过去,要10级才能满足后期的地图)抛投 26级 (这个就不说了,在把怪或者人扔出去的那一瞬间是无敌的,没看到那个加点的帖子没有满这个的) 强制抛投 1级 (不想加的,可以舍弃,我加主要是看抛投加满了,强制应该在关键时刻会起到作用吧)折颈 23级 (我觉得这才是柔道的招牌技能,而且是神技,硬直时间长,还打断别人的技能,还可以安全的接其他技能)强制折颈 1级 (这个不加,我也就不吐槽你了,柔道三要素 控场 破招 跑位。
这个没强制,在有些时候不能做到第一时间破招,SO这个还是加的好)野蛮冲撞 23级 (有人说固伤职业这个加这么高做啥,我说柔道是固伤职业投资低,省下的钱领主出个英雄之荣耀 +10的有吧,这伤害也不低了,因此我还是满了,舍弃这个技能满裂石也不是不行,至于你怎么用是自己的了,话说柔道在第三季要迎来小招流,不知道是不是真的。吐槽又多了)空绞锤 21级 (旋风腿取消接这技能在在下来的时候在接空中掌握的技能,那伤害嘿嘿)霹雳肘击 1级(个人感觉是神技,但是还是1级,百分比技能,一般是扯怪用,而且无敌)螺旋彗星落 18级 (不满你去死吧,控场用,伤害也客观,彗星之后接个折颈+野蛮,伤害。我能笑下吗)地狱摇篮 16级 (可以用完彗星之后,一个折颈,然后地狱摇篮,伤害,我还能笑下吗)裂石破天 1级 (这个觉得满级伤害输出不高,对不起那么多SP,主要是用来托CD和控场用)抓取奥义 8级(争议来了,这个技能加了之后命中是显示在面板上的,喜欢就加,我加了命中也没感觉上去了,MISS还是很多)末日风暴 11级(1级时间段了,BOSS图大点的话,不好做到小怪全清,最后一下的伤害还是很客观的)QP:满命中,力量,强化物理暴击,移动速度,堆独立就满独立,属性强化就满强化,双满就舍弃移动速度和强化物理暴击,毕竟柔道的物理背击比暴击多。
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